米国のビデオゲームの市場は11ヶ月連続して元気がなくて、10月にマイクロソフトXbox販売量は31%下がり

     市場調査研究会社NPD Group報告によると、今年10月、米国のビデオゲームの市場の販売総額は7.555億ドルで、同時期と比べて25%下がって、これは既に第11ヶ月連続して同時期と比べて下がった。

     NPD Groupは、主要な原因はハードウエアの方面のビデオのゲーム機の販売量が大幅に下がる――総額は1.873億ドルで、同時期と比べて37%下がったと指摘していた。その他に、ビデオのゲームソフトは同じく下がる、総額は4.326億ドル、同時期と比べて25%下がった。

     環境の影響を受けて、マイクロソフトXbOXゲーム機の販売量も下がった。10月、マイクロソフトは27万台のXboxを売り出して、去年同時期の39.3万台に比べて、31%下がった。たとえ大幅に下がるとしても、Xboxはやはり第22ヶ月連続して米国のビデオのゲーム機の市場を維持した。

     分析によると、米国のビデオゲームの市場が大幅に下がるのは主に10月に大部分ビデオゲームの周期の終わりだ。続いている11月、マイクロソフトは《Halo 4》を発表する。

マイクロソフトはSmartGlassのiOS版を出して、Xboxなどの多画面インタラクティブを支持できる

     今年6月、マイクロソフトはXboxとWindows 8フラットパネルの携帯電話のシームレス交換を支持するSmartGlass応用計画を出した。その機能とアップルAirPlay無線技術は似たところがあって、ユーザーにモバイル設備の中のビデオをテレビまで発送することを許す。この応用はスマートフォンとフラットパネルの縫い跡なしの長距離コントロールXboを通じて、ウェブサイトあるいはリクエストのネットのビデオにブラウズして、Xboxの上の内容は同時にテレビの上に出力して、本当に客間の体験の一体化を実現する。

     10月24日に正式にSmartGlassを発表した後で、マイクロソフトは一刻も休まないで、10月26日にSmartGlass応用のAndroidバージョンを出した。今日のiOSバージョンが発表した後に、Xbox 360ユーザーは自分のiPhoneあるいはiPadを通じて関連のXbox制御をする、未来ゲームとメディアに消費する時、インタラクティブを行う。